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14
avr

Où je teste… Mario Kart Wii…

Bon après avoir lu le test de Cathy sur son blog, je me suis dis que ça ferait du bien un petit CR (compte rendu) de mes impressions à moi sur le dernier de la famille des Mario Kart, c’est à dire Mario Kart Wii, qui succède à l’excellentissime et désormais culte MKDD (Mario Kart Double Dash).

Bon, moi déjà personnellement j’aime pas la Wii, qui n’est pour moi qu’une simple «arnaque», du fait que c’est une GameCube revampée. Par contre j’étais effectivement un grand fan de la GC et de mkdd.

Bon commençons pas le commencement, le jeux est vendu soit tout seul, soit dans un pack avec le volant, personnellement, je pense qu’il vaut mieux le prendre avec le volant, surtout que le dit pack est à peine à 49€.

Il y existe deux catégories de joueurs pour ce jeu, les feignants et les courageux, la première catégorie va soit jouer avec le duo «télécommande+nunchuk», et la seconde va jouer avec le volant, pourquoi, tout simplement parce que la conduite au volant est plus que galère, ça fatigue, on transpire, on à l’air complètement débile en faisant des gestes de fou, mais en contrepartie on s’amuse comme des malades. Un truc de complètement débile par contre et qui me gave, ce sont ces codes Wii, sérieux, ils auraient pas pu faire comme pour la 360, utiliser des gamertags… Mais non il fallait se taper une série de chiffre impossible à retenir…

Bon passons au jeu à proprement parler du jeu en lui même:

-Première chose qui choque au moment ou l’on commence à vouloir jouer, c’est que ce qui faisait la force de la version précédente, c’était le fameux Double Dash, où la possibilité de switcher entre 2 personnages, en gros on avait le pilote et le co-pilote, et donc la possibilité d’avoir 2 armes différentes, et ça, Nintendo à décider de complètement le supprimer ça, pourquoi, mais alors pourquoi ?!!!!!!

-On peut créer jusqu’à 4 sauvegardes différentes, appelé dans le jeu «permis», ça permet de sauvegarder ses scores et ses ghosts…

-Les menus sont plutôt simples, pas super beaux, pas hyper travaillés ou recherchés, mais par contre hyper intuitifs…

-Comme d’hab, on à au choix entre mode solo, ou multijoueur (avec ses habituels shootage de ballons), et bien sûr le live (présent aussi mais de façon non officiel sur game cube), on peut jouer jusqu’à 4 sur le même écran et jusqu’à 12 sur le live. Bon soyons honnête, je pense que jouer à 4 sera la grosse misère si on ne possède pas un écran supérieur à 107cm.

-Comme avant, il existe toujours les 3 catégories de cylindrée, 50cc, 100cc et 150cc, petite nouveauté, à partir de la catégorie 100cc, des motos apparaissent, bon au niveau de la conduite, elles vont un peu plus vite, mais sont un peu plus galère fun à piloter, on peut faire des whelling avec (par contre bon courage avec le volant), ce qui est permet d’avoir un petit boost.

-Au niveau des circuits, beh, je suis très déçu, bigN ne s’est pas foulé, ils ont repris la plupart des circuits de la version gc et de la nes, les ont un peut restylisés, ont rajoutés 3 ou 4 nouveaux circuits et voilà, emballé c’est pesé.

-Au niveau sonore, c’est incroyable comme Nintendo est le roi du polyphonique, sérieux à l’époque ou tout les jeux utilisent de la vrai musique, pourquoi Nintendo utilise encore un synthé botempi pour faire ses musiques… Le bon point, c’est que l’on est pas perdu si l’on sort à peine de la version game cube.

-Bon bon bon, aïe quel choc, quelle claque j’ai pris en voyant les graphismes… Non je déconne c’est horrible, c’est moche, ont dirait presque de la game cube (car bizarrement c’est moins beau), aucun effort au niveau des textures (ah si un peu de lens flare), l’aliasing est plus que présent, ça brille (et ce même sur un écran lcd philips qui possède un des meilleurs traitement vidéo), en contrepartie c’est sûr, il n’y à aucune saccade, c’est super fluide, mais quand je vois les graphismes d’un Resident Evil 4 sur cette console… Pourquoi ne pas avoir un peu pris la peine d’améliorer le moteur graphique, je demande pas du Forza, mais merde…

Bon on résume juste avec des notes:

-Conclusion: Malgré un gameplay qui utilise à merveille la Wiimote, des modes de jeux fun, le live, le jeu est techniquement largué et moche, ce qui prouve encore une fois que Nintendo à décider de ne pas se foulé et de se reposer sur ses lauriers…

-Graphisme - 9/20

-Son - 10/20

-Gameplay - 18/20

-Durée de vie - 18/20

-Divertissement - 19/20

-Note: 14.8/20

PS: cette note n’engage que moi, et moi seul…




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